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剧情简介

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“咱们正在积极地为续作探求思路,正探之边但我对天发誓 ,求镜但销量远未到达EA的正探之边预期。上个月有报道表示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的求镜开发工作 。EA克日向CVG吐露,正探之边不明白怎样才气餍足fans的求镜等待。DICE的正探之边《镜之边缘》不但还活着,求镜

《镜之边缘》从质量上来说很好,正探之边并且开发商正在“探求让其回归的求镜方式”  。

然而 ,正探之边是求镜不会为新项目开绿灯的。我明白有报道说EA已经闭幕了《镜之边缘》系列。正探之边EA的求镜游戏品牌卖力人Frank Gibeau对CVG说:

“绝对不会。咱们只是正探之边正在探寻怎样让《镜之边缘》回归。能吸引更多的玩家。”

“咱们最开始是这么说的 :‘咱们必要如何做才气让续作乐成呢  ?’咱们必要不停革新版本以确认续作能有前作两倍乃至三倍的销量,咱们只是尚未确定怎样让游戏回归 ,我是对续作开绿灯的人 ,这是创意开发历程的一部门。在EA不确认续作能比前作卖得好时 ,作为公司最初的iOS游戏产品线之一  。”

去年 ,EA将《镜之边缘》移植到了iOS平台 ,我可没有扼杀它。

大受好评第一人称的跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年,然而在被问及是否会放弃该系列时 ,但同时咱们也能为续作赢得更遍及的受众。但续作要变得更棒。
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